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完整编辑器——绘制、蒙版、烘焙
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实时 WebGPU 2D + 3D 预览
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AI 材质、纹理、蒙版与笔刷生成器
Mixos
基于浏览器的 3D 纹理绘画 — 无需安装
Mixos 是什么?
Mixos是一款基于浏览器的原生3D纹理绘制工具,无需下载、安装或购买许可即可免费使用。你可以直接在网格模型上用画笔、蒙版和投影绘制PBR材质,还能通过文本提示生成完整PBR贴图集、烘焙网格贴图,最高可导出4K分辨率的各类贴图或glb格式文件,兼容Blender、Unreal、Unity等主流创作软件。
产品详细介绍
基于浏览器的 3D 纹理绘画 — 无需安装
Mixos是一款基于浏览器的原生3D纹理绘制工具,无需下载、安装或购买许可即可免费使用。你可以直接在网格模型上用画笔、蒙版和投影绘制PBR材质,还能通过文本提示生成完整PBR贴图集、烘焙网格贴图,最高可导出4K分辨率的各类贴图或glb格式文件,兼容Blender、Unreal、Unity等主流创作软件。
定价方案
有免费方案- ✓
免费版中的所有功能
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最高支持 4K 分辨率导出,无水印
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每月 100 AI 积分
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Pro 版全部功能
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每月 400 AI 积分
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100 GB 云存储
创始人评论
嘿 Product Hunt!👋 我是 Mixos 的开发者 Matt。
我开发这个工具是因为我一直遇到同样的困境:Substance Painter 非常出色,但如果你是自由职业者、业余爱好者或学生,每月 50 美元的费用还是偏高,而且它无法在 Chromebook 或禁止安装软件的办公设备上运行。
Mixos 完全在浏览器中运行。由 WebGPU 承担 heavy lifting 计算,因此视口是真正实时的,而非预览图。它的 AI 功能可以根据文本提示生成完整的 PBR 贴图集(不只是漫反射纹理),省去了大量繁琐的反复调整工作。
我很乐意回答任何关于技术栈、WebGPU 特性,或是我做出某些设计决策的原因的问题,也期待收到大家的反馈!
官网信息
你的纹理工作室就在浏览器标签页中。导入网格模型,实时绘制和分层制作生产级 PBR 材质,然后导出适配 Cinema 4D、Blender、Unreal 和 Unity 的清晰贴图集。